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こちらはアーケードで現在稼働中のCS版コンボダメージです 旧作のレシピは左のCT版をクリック 【ガトリング/棒始動】基本コンボ 立直コン 一通Aコン 一通Bコン 一通Cコン 投げ始動 必殺技始動 大車輪コン カウンター始動 【ガトリング/素手始動】素基本コンボ 素RCコンボ 素投げ始動 素カウンター始動 素必殺技始動 【最大ダメージ/棒始動】基本コンボ 立直コン 一通コン 投げ始動 大車輪コン カウンター始動 【最大ダメージ/素手始動】基本コンボ RCコンボ 投げ始動 カウンター始動 必殺技始動 【コンボシミュレータ】 更新情報 1/3 更新 12/28 更新・整理 【ガトリング/棒始動】 基本コンボ 6A 一通Aコンor立直コン B C 一通Bor一通Cコン B C 3C 一通Cコン B C 6D 一通B or一通Cコン B 2C 一通Aコンor立直コン B C 6D B C 2C 白發中[2935] B 2C 6D B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3086] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3233] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3332] 2B 緑[1819] 3C 緑[2064] 4D 發中[1436] 4D 發白中 發中白[2603] 4D 小手 JB 着地 白中 發中[2201] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2862] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2761] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2567] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2864] ※2B 2Cは繋がらない 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3039] 4D 後小手 JB 着地 B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2608] ●中央端寄り 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3421] ●端コン 4D 後小手 JB 着地 白中 B(JC) JBC 前小手 降JC C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3329] ※2B 2Cは繋がらない 4D 後小手 JB 着地 白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3328] 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3508] 立直コン ☆發、単騎發共にしっかりディレイを入れましょう 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3165] 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3378] ※2B 2Cは繋がらない 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3826] 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4043] ※2B 2Cは繋がらない B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4434] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4535] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[4094] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4497] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4709] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5003] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5131] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[4556] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5086] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5360] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4346] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4606] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4756] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4954] 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3922] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] ●逆端or画面端 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D 一通C JC[3320] 6A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3979] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[4456] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[5030] ●中央端寄り 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3193] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4285] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[5085] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4091] ●端コン 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3171] 2A B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 一通C JC[3192] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4211] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J JC 着地 C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4518] B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4477] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4762] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4882] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 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一通C JC 後小手 降JC 3C[2986] 6A B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC 溜JD 降JC 6C 一通C JC[3711] B 2C 一通A 後小手 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC[4114] B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC [4116] B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[4206] 一通Bコン 2A B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2274] ※2A始動運びコンは無理 B C 一通B B C 2C 白發中[2875] B C 一通B B C 2C 白中發[2883] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2923] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3054] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3296] ※2B 2Cは繋がらない B C 6D1 一通B B C 2C 白發中[2844] B C 6D1 一通B B C 2C 白中發[2851] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2944] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2773] 2B 6B 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2895] ●端コン B C 6D 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3027] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[3314] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3368] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3609] ※後小手 降JC 3Cは無理 一通Cコン 2A B C 3C 一通C ダッシュJB(JC) JBCB 發中[2237] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2444] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2246] 2A B C 3C 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2337] B C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3343] ※3C入れると繋がらない B C 3C 一通C ダッシュJB(JC) JBCB 發中[3001] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3281] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3014] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3137] B C 3C 一通C ダッシュJCBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3396] 2B 6B 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2775] 2B 6B 一通C J中 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2910] ●中央端寄り B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3229] ●端コン B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3322] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 6D1 一通C JC[3511] B C 3C 一通C ダッシュJC 前小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3537] B C 一通C J中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3404] ※3C入れると繋がらない B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3281] B C 3C 一通C 中 B 6C D 6C 一通C JC[3042] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3243] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC 後小手 降JC D 6C 一通C JC[3218] ※2B 2Cは繋がらない 投げ始動 6投げ 燕 2C 發中[2017] 6投げ 燕 6C 3C[1987] 6投げ2 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2302] 6投げ2 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2155] 6投げ2 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2545] 6投げ2 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2659] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3404] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3031] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3445] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3664] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C1 燕 JC[2407] 4投げ 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2292] 4投げ 一通A 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2596] 4投げ 一通A 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2685] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2976] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3111] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3376] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3333] ※2B 2Cは繋がらない 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3333] ※2B 2Cは繋がらない 空投げ C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3630] 空投げ C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3485] 空投げ C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3690] ※2B 2Cは繋がらない ●逆端or画面端 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3268] ●逆端 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3447] ●中央端寄り 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3130] ●端コン 6投げ2 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC[3050] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3148] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3253] 6投げ2 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3425] 4投げ 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC[2992] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3074] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3154] 4投げ 一通A 前小手 白發 A立直 一発 後J 後小手 JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3286] 必殺技始動 燕 2C 發中[1837] 燕 6C 3C[1794] 燕 緑[1932] 燕 緑 国士[2582] 一通C JC C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3038] 一通C 前小手 發 A立直 一発A 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3922] 大車輪コン ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4683] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4166] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[3820] 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発A 後JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[5724] カウンター始動 6A(FC) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3981] 6A(FC) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4179] 緑(CH) B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4870] 緑(CH) B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5065] 【ガトリング/素手始動】 素基本コンボ 6A C 2C 白中 發中[2268] 6A C 2C 白發中[2004] B C 2C 白發中[2014] B C 2C 白中 發中[2278] B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2534] B 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2661] B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2565] B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2889] ●端コン B C 白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[3082] B C 白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[3090] 素RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3101] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3183] 素投げ始動 6投げ2 HJA 發中[1724] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JBCB 發中[2001] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JBCB 發中[2104] 6投げ2 小手 B 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[1964] 6投げ2 小手 B 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2090] 6投げ2 小手 B 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[1993] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2312] 4投げ ダッシュJBCB 發中[1682] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2081] 4投げ ダッシュJBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2193] ●端コン 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2314] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2118] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2336] 6投げ2 後小手 B 6C 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2000] 6投げ2 後小手 B 6C C 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2029] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2286] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2425] 素カウンター始動 C(FC) B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3294] C(FC) B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3829] ●端コン C(FC) 白中 發白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 3C[3920] 素必殺技始動 白發中[1649] 白中 發中[2073] 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4602] 単騎發 2C(JC) JBCD 空ダ JC 中[2805] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JCD 空ダ JC 中[3509] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3645] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBC 發中[3824] 単騎發 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4142] 単騎發 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3734] 単騎發 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4188] 単騎中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2531] 単騎中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2648] 単騎中 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2561] 単騎中 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2589] 単騎中 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2881] 国士15hit[2266] 国士 (6C C )JC 燕 6C 3C[4018] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[5677] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 一通A 前小手 白發 A立直 一発 単騎發 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] ※2B 2Cは繋がらない ●端コン 白中 發白中 發白中[3046] 白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C[3457] 【最大ダメージ/棒始動】 基本コンボ B C 6D B C 2C 白發中[2935] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3233] B 2C 6D B(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3332] 2B 緑[1819] 3C 緑[2064] ●逆端~中央 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[2608] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2761] 4D 小手 JB 着地 B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3039] ●中央端寄り 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3421] ●端コン 4D 發白中 發白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 一通C JC[3508] 立直コン 2A B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3175] 2A B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3378] 6A B 2C 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3826] 6A B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4043] B 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4497] B 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4709] 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5086] 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5360] 3C 一通C 前小手 發 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4346] 3C 一通C 前小手 發 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4606] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4756] 3C先端(JC) 空ダ JB 着地 B 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4954] ●逆端or画面端 2A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D 一通C JC[3320] 6A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3979] B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[4456] 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[5030] ●中央端寄り 2A B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3193] B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4285] 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[5085] 3C 一通C 前小手 發 A立直 一発 単騎發 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4091] ●端コン 2A B 2C 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 一通C JC[3192] B 2C 立直端コン JC 2B 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4211] B 2C 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[4518] 2C 立直端コン JC 着地 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[4956] 2C 立直端コン JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[5305] 一通コン B 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3457] B 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3647] B 2C 一通A 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3926] 2C 一通A 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3837] 2C 一通A 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4338] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3085] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3054] B C 一通B B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3296] B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[3281] B C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3343] ※3C入れると繋がらない ●中央端寄り B C 3C 一通C J中 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBCD 空ダ JC 中[3229] ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 一通C JC 後小手 降JC 3C[4206] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3609] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3605] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3322] B C 3C 一通C ダッシュJC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 6D1 一通C JC[3511] B C 3C 一通C ダッシュJC 前小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC 後小手 降JC 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3537] 投げ始動 6投げ2 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3404] 6投げ2 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3445] 6投げ2 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3664] 4投げ 立直 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3111] 4投げ 立直 2C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3376] ●逆端or画面端 4投げ 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 着地 JBC 着地 6D1 一通C JC[3268] ●逆端 6投げ2 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3447] ●中央端寄り 4投げ 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3130] ●端コン 6投げ2 立直端コン JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3253] 6投げ2 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3425] 4投げ 立直端コン JC 着地 2B 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C 3C 2D 6C 6D1 一通C JC[3154] 4投げ 立直端コン JC 着地 C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[3286] 大車輪コン ●端コン B 2C 一通A 後小手 白中 發白中 B(JC) JBC(JC) 溜JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4683] B C 一通B 白中 B(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[4166] B C 3C 一通C 中 B(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[3820] 2C 一発 後JC [着地 C(JC) JBC 後小手 降JC]*2 C(JC) JBC JD 降JC 6C 大車輪(3D*6) 空ダJC 發中 發中 大車輪下り JC[5724] カウンター始動 6A(FC) B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3981] 6A(FC) B 2C 立直 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4179] 緑(CH) B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5065] 【最大ダメージ/素手始動】 基本コンボ B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2565] B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2889] ●端コン B C 白中 B(JC) JBC 小手 降JC C(JC) JBC 小手 降JC 3C[2867] B C 白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 3C[2872] ※小手拾い直しは無理 RCコンボ B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3101] B C 白中(RC) JC 着地 2C 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3183] 投げ始動 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2312] 6投げ2 中 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JBCB 發中[2001] 4投げ ダッシュJBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2081] 4投げ ダッシュJBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2193] ●端コン 6投げ2 中 2C(JC) JBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2118] 6投げ2 小手 B 6C C(JC) JBC 後小手 降JC C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2336] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2286] 4投げ ダッシュJBC 後小手 降JC 2C 6C C(JC) JBC(JC) JD 降JC 6C 一通C JC[2425] カウンター始動 C(FC) B 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3294] C(FC) B 2C 6C C(JC) JBC 着地 C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3829] ●端コン C(FC) 白中 發白中 發白中 B(JC) JBC 小手 降JC 2C 6C 3C[4109] 必殺技始動 一発 単騎發 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4602] 単騎發 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[3734] 単騎發 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[4188] 単騎中 2C 6C1 後小手 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2589] 単騎中 2C 6C C(JC) JBC 着地 C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[2881] 国士 B 2C 立直 6C1 後小手 2C(JC) JBCD 空ダ JC 6C 一通C JC[5677] 国士 B 2C 立直 2C(JC) JBC 着地 2B 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5511] 国士 B 2C 立直 6C C 2C(JC) JB(JC) JBCB 發中[5741] 【コンボシミュレータ】 コンボダメージや総補正値などをシミュレート出来ます。 パスワードはコピペでなしに手入力しましょう。 HGの値について上昇し過ぎるとの報告がありました。 ムック通りの計算がなされているので、おそらくムックに情報が足りないと思われます。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88733 パスワード:nikumanmaturi
https://w.atwiki.jp/starlight0672/pages/99.html
【―しつ】 (施設関係) あまり知られていませんが、グラウンドに面しているラグビー部の部室に隣接するトイレ(男子用、女子用それぞれ)から入れるようになっているシャワー室。洗濯機と乾燥機も置いてあります。使いたいときには顧問の先生と相談してください。
https://w.atwiki.jp/sinkaimk/pages/47.html
名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:即死級 悪魔 バラム 4050~(6480) 3900~(6240) 3850~(?) ☆ 47 --デビルベアクロー--熊が操りだす狂気の沙汰。敵単体に即死級のDARKダメージ/10% 聖女 エリザベート 3950~(6320) 3850~(6160) 3800~(?) ☆ 47 --この出会いは運命--愛の力で邪魔者を消す。敵単体に即死級のDARKダメージ/15% 名前 イメージ 攻撃力(最大) 防御力(最大) 兵士数(最大) 進化段階 コスト スキル:全体攻撃 魔王 アスモデウス 4150~(6640) 3750~(6000) ?~(6320) ☆ 44 --七つの大罪・色欲--強大な堕落の力。敵全体に攻撃力250%のDARKダメージ/窮地25% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) ~() ~() ~(?) ☆ ----/%
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種族別 人間型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 たれ人形 +10% 1 Lv30 精錬不可 レッドベレー +5% 0 Lv1 精錬不可 頭上中段 ジルタスの仮面 +5% 0 Lv70 頭中段 蝶の仮面 +3% 0 Lv1 頭中下段 オーディンマスク +6% 0 Lv50 HIT -10 武器(短剣) 包丁 +3% 0 Lv36 CRI+30 武器(片手剣) ネイガン +5% 0 Lv40 武器(両手剣) エクスキューショナー +20% 0or1 Lv48 人間型DEF無視人間型からの被ダメ +10% 武器(片手槍) バトルフック +20% 1 Lv65 スタン発生率+5% 武器(両手槍) アルシェピース +10% 0 Lv65 敵DEF無視 ロンギヌスの槍 +10% 0 Lv48 天使型+10% ビルギザルム +5% 0 Lv48 動物型+10% 武器(片手斧) クリーバー +5% 0 Lv44 武器(鈍器) カドリール +10% 0 Lv40 不死型+10%地属性+10% 武器(カタール) 裏切り者 +50% 0or1 Lv75 武器カード ヒドラC +20% - - デビアスC +7% - - 植物・動物・昆虫型+7% 靴カード ゾンビスローターC +1% - - 天使型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 鎧カード グルームアンダーナイトC +40% - - 悪魔型+40%聖・闇属性+40% 武器(両手槍) ロンギヌスの槍 +10% 0 Lv48 人間型+10% 不死型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 武器(両手槍) 妖怪の槍 +20% 0or1 Lv75 悪魔型+20%闇属性+20% 悪魔型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 鎧カード グルームアンダーナイトC +40% - - 天使型+40%聖・闇属性+40% 武器(両手槍) 妖怪の槍 +20% 0or1 Lv75 不死型+20%闇属性+20% 武器カード ストラウフC +20% - - 無形型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 エンジニアキャップ +10% 1 Lv10 頭カード ノッカーC +5% - - 武器カード ペコペコの卵C +20% - - 植物型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 装飾用花 +10% 0 Lv1 精錬不可 武器カード スコーピオンC +20% - - デビアスC +7% - - 人間・動物・昆虫型+7% 動物型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 ハンティングキャップ +10% 1 Lv50 武器カード ゴブリンC +20% - - デビアスC +7% - - 人間・植物・昆虫型+7% 昆虫型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 装飾用ひまわり +10% 0or1 Lv1 精錬不可 武器カード キャラメルC +20% - - デビアスC +7% - - 人間・植物・動物型+7% 魚貝型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 武器カード フローラC +20% - - 竜型 装備箇所 アイテム名 変化量 Slot Lv制限 備考 頭上段 ドラグーンヘルム +20% 0 Lv50 武器(両手剣) ドラゴンスレイヤー +15% 0or2 Lv48 竜型DEF無視 武器カード 地上プティットC +20% - -
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もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第1世代 赤緑 青 ピカチュウ 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM LPLE 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『赤緑』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る 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テスト -- (名無しさん) 2013-04-24 13 10 36 ダメージ記録載せておきました。結果を見ると、ドライアド、人馬、ゴブリンに与えたダメージはほとんど差がないので、このドライアドは防御0でしょうか? -- (マリコ) 2013-04-25 08 16 53 また、雷ドライアドへのダメージは2倍というよりは1.5倍のような気もします。有利不利で±50%ではないでしょうか -- (マリコ) 2013-04-25 08 18 42 ↑ありがとうございます。防御力については、まだ不透明な部分が多いのですが、攻撃力=ダメージでは無く何らかの割り引きが入っているようです。倍率に関しては、±50%のような気がします。あと、同属性の場合のダメージ補正もまだ法則がよく分かりません。後ほどデータ上げておきます。 -- (ひがし) 2013-04-25 09 06 51 あ。今マリコさんのデータ見て、一つ仮説が出来た!防御力というよりは、一括でこうかも知れません。(攻撃力×1/2)×属性効果×AS補正×ランダム係数。うん。これで私が昨日収集したデータと合います。ASも少しだけですが実績を取ったので上に書いておきます。 -- (ひがし) 2013-04-25 09 21 19 自分の手持ちでも屈指の攻撃力を誇るアクアジェムさんで魔導書を退治してきました。仮説2.の(攻撃力-相手防御力)だと攻撃が通らないはずなので仮説1.が有力そうです。 -- (マリコ) 2013-04-25 18 06 17 アクアジェムさんGJですw そうですね、仮説2だと道中ドロップモンスターが一向に輝けない設定になってしまいますものね・・ クエの防御力欄 消さなきゃかもヽ(;▽;)ノ ASとSSに関しては他の項目に移動しました。 -- (ひがし) 2013-04-25 18 12 22 【{(攻撃力÷2-1)×Aスキル補正×乱数}×属性効果】 ()は小数表示のまま {}は小数第1位を四捨五入 【】は小数第1位を切り捨て 乱数は0.90~1.07(半端なので1.10? 乱数の間隔は、0.010か0.005くらいか…?→詳細不明) しかし、Aスキル補正が1で、当てはまってしまうのが欠点かと… -- (???) 2013-05-06 00 44 43 まだ足りないので、(条件そのままでの)検証データをもっと増やして欲しいです あと、疾風の蒼騎士カトレア(水)のAS発動させたバージョンも参考にしたいです もしかしたら、回答時間も絡んでいるかもしれないので、そのあたりも追加して欲しいです -- (???) 2013-05-06 00 55 53 ???さん、情報ありがとうございます。実際はおっしゃる通り、主説よりも細かい計算がなされていると思われます。詳細の追求とはまた別に、皆さんに分かりやすくダメージの法則を提示するために、ある程度は「誤差」としてしまって良いのかなー、とも思いつつ。ASの有無の検証は下で別途やっていますので、参考にして頂けたら幸いです。カトレアさんはもう進化直前になってしまって、多少ATKが成長しているので今日すこしデータ取ってみますね。 -- (ひがし) 2013-05-06 11 03 12 通常攻撃 【{(攻撃力÷2)×乱数}×属性効果】計算毎に端数切り捨て 乱数間隔が0.01ならば、この計算式でも一致します 通常攻撃はAスキルでないので補正なし(計算式に入れるなら補正値1) 乱数は0.90~1.10で確定かな? ちなみに、ダブリを除いたサンプル数が各属性でALL21で乱数間隔0.01 サンプル数が各属性でALL41で乱数間隔0.005確定します(他にもあるが省略) 上記サンプル(ATK525のデータ)なら、火18水04雷10なので、全然足りないことになります( _ ) -- (???) 2013-05-08 13 28 15 ???さん、検証助かります! 各属性でサンプル41かぁ(゜ロ゜) マリコさんまだ博識のカーミル持ってるのかなぁ? 私はサンプル21か41を集める前に進化(ATKがアップ)している状態です。進化に詰まったらそのくらいの数でも集まるかも・・・!? -- (ひがし) 2013-05-08 14 10 20 攻撃力÷2×Aスキル補正(1)÷対象数×乱数×属性効果 または、省略形式の 攻撃力÷2÷対象数×乱数×属性効果 計算毎に切り捨て -- (???) 2013-05-08 14 20 19 ↑追記 全体攻撃無しなら、 攻撃力÷2×乱数×属性効果 と省略可能です -- (???) 2013-05-08 15 34 42 ↑取り敢えず、現在の検証結果をまとめてみました。認識に違いがありましたらご指摘よろしくお願いします。 -- (ひがし) 2013-05-08 16 24 51 まとめ、乙です! 問題ないですよ! -- (???) 2013-05-08 18 25 32 異常値 上の表から 278 無し 3つとも異常値(補正値1.01有効なら1140のみ異常値 これにより、回答時間の段階によって、若干補正値が上がる可能性有り?) 無し -- (???) 2013-05-08 19 16 04 攻撃時にダメージの数字の上に連撃と表示される現象を確認しました。発生条件、効果は分かりませんがとりあえず報告しておきます。 -- (マリコ) 2013-05-09 21 08 13 推測だが、連撃数により、ダメージが2倍・3倍…となるのかな…? -- (???) 2013-05-10 18 39 47 プレイ動から、敵の与ダメージや被ダメージを集計し、各能力値を推測している途中ですが、敵のHPからの逆算が使えないのがいる 難易度調整のために補正がかかってるものと思われます… 依頼名・クエスト例 街道の実地訓練(クエスト3種類とも共通かは不明ですが、共通として仮定してます)では、被ダメージからLV1程度と推測(各クエスト毎に分割し、与・被ダメージの重複数値削除済のデータを求めます→ATK128以下のカードで行うといい)というのはわかりましたが、敵のHPはLV1の時の0.5~0.7倍程度?と一致せず… 広大な砂漠の夜にでは、BOSS(ヒュプノドラゴン)のHPが、16547~18596と異常に高い また、全体攻撃の被ダメージが、味方のカード数に影響を受けなかったことも確認できました 補正1.0で対象1体として計算した結果、ATK474~475と判明(MAXLV20のATK512より下なので有効かと…) あと、全て共通で、乱数の範囲が0.90~1.09の可能性が高いです(乱数の間隔が0.01で21個→20個となり、キリがよくなる) 乱数の1.10が未確認のままなので、除外したいと思います -- (???) 2013-05-12 03 44 48 対象数1(全体ダメージの禁止)&敵と同属性(1.0倍固定)限定&Aスキル禁止(Aスキル補正1.00固定)→乱数のみ影響を受けるようにするため とすれば、与ダメージと被ダメージを共有できるはずです(敵・味方ともに同じ計算方法が使えるとした場合) 要 敵・味方同一同士の与ダメージと被ダメージの比較 敵の能力値の解析に貢献できればいいかと… -- (???) 2013-05-12 16 34 09 与ダメージ自投稿まとめ 連撃→与ダメージが2倍・3倍?→詳細不明(情報求む) 計算式は、記載通り 乱数範囲0.90~1.10→0.90~1.09に変更 乱数間隔0.01のまま 異常値→書き間違いor計算方法の間違いの可能性→現在は無視で処理 分析関係 敵のHP逆算→難易度で異なるため使用不可能→累積からMAXHPを出すのは可能 敵のATK・LV逆算→与ダメージから推測可能 -- (???) 2013-05-12 22 51 40 解答秒数は関係ありますか? -- (名無しさん) 2013-05-17 12 19 01 ↑マリコ様ほか。当方でも連撃確認しました。今のところ、連撃~連撃+++まで確認。以下私見ですが、一つのバトル中に同じキャラクターの連続攻撃回数が一定以上になると発生するようなきがします。不正解やそのカードの属性が含まれていない問題を選択すると連続攻撃回数はリセットされているようです。 -- (名無しさん) 2013-05-31 23 44 36 チェイン数でダメが上昇するのが確認できたけど、計算式どうなってんだろう。15チェインくらいで1.1~1.2倍くらいになってる気がする。 -- (名無しさん) 2013-07-12 16 13 13 チェイン数で間違いなく上がるね。どのタイミングでどれだけ上がるのかよくわからないけど -- (名無しさん) 2013-08-24 10 59 52 ダメージ=素の攻撃力×(1+チェイン数×0,01) -- (名無しさん) 2013-09-02 20 58 50 ↑は100チェインして2倍になったのを確認したことになる。どうしたら確認できるんだろう -- (名無しさん) 2013-10-05 20 03 44 100チェインとか・・・。そこまでやらなくても20チェインくらいで仮説ぐらいは立つでしょうに。20チェイン試行回数100回とかの方が100チェイン試行回数1回より信憑性高いでしょうし。 -- (名無しさん) 2013-10-13 00 30 36 せめて、同属性への攻撃はカードステータスどうりにして欲しい。乱数入れたりするあたり運営カスだと思うわ -- (名無しさん) 2013-10-20 20 48 58 攻撃力減少は不利属性飲みにして欲しい こんな難しいからパズドラとかより人気ないんだよ -- (名無しさん) 2013-10-20 20 51 43 イグニスのATKが1500ちょいで、与ダメージが1300前後なのにカーミルATK1300ちょいで650台まで落ちるのが納得いかない。おかしくね? -- (名無しさん) 2013-12-09 22 35 57 SSで与えるダメージは皆さんどういう計算だと思いますか? -- (名無しさん) 2013-12-22 03 28 29 ↑↑ イグニスにはAS補正があるのでは? -- (名無しさん) 2013-12-25 10 42 57 ↑↑SSも計算式は同じで、AS倍率がSS倍率に変わるだけだと思います -- (名無しさん) 2014-02-03 03 13 43 リナリアASで三段の水は抜けますかね? -- (名無しさん) 2014-02-16 19 10 27
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/373.html
【動作の解説】 ダメージを受けて地に打ち付けられた瞬間、爆発した瞬間など。また被ダメージ側が派手なエフェクトに埋もれているAAを収録しています。 【このページのタグ一覧】 ダメージ 土煙 爆発 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 [SPLIT] あ ぼ ー ん !! :; ∵ \((从⌒从*)) / * #(( ) ( ⌒ ζ * / ・ \∑从 ∵ ━(( : ∂ )) /ヒ ャ ヒ ャ \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/____∑ ; ) (( ‡ * ζ ∵― (( 从 ;) ¢) )― ̄ ̄ ̄ ̄ *∑(( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・ : / / ・(( ; : )) ( ζ\* / / W(__)_)W\[SPLIT] . ’ ’、 ′ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′・ ’、.・”; ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ 、(⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ; ) )、 ヽ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ′‘ ;゜+°、 . _/、⌒) ;; ) ノ 、 ...; ;_) ´... ノ ソ [SPLIT] モナー体型/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 ギコ体型/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 モナギコ小型/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ ドクオ体型 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 [SPLIT] (⌒;;) (;;⌒) ヾ (⌒;;) 〃 ∧___∧ (⌒;;) /・ ・ヾ. (⌒;;)/ ヾ | ω | =(⌒;;) ド カ ー ン (⌒;;)=. | |. ヽ__ ___/ ノ. ノ/ / ノ ̄ゝ[SPLIT] 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 八頭身男性/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 八頭身女性/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 八頭身小型/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ 特殊体型AA 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 拡大AA/着衣 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 現在収集中 上へ 関連便利AA 【戦闘】/ダメージ/土煙・爆発 [SPLIT] ヽ` ´ ´. __,, ======== ,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ´ ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙ ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;. ||i .i| ;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;; `ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;, ,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii ;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´[SPLIT] 上へ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6321.html
概要 「耐性貫通力」とは、一言で言うと文字通り「耐性をどのくらい貫通するか」を示すものである。 DQでは、耐性が同じでも、呪文や特技によってダメージを軽減できる量が違うことが多々ある。 作品ごとに微妙に仕様が異なるため、ここでは作品別に解説していく。 基本解説DQⅤ DQⅥ・DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQM1・DQM2・DQMCH DQMJ DQMJ2 基本解説 DQⅤ以降のダメージ系の呪文特技のように、「どのくらいの効果があるか」で判定される場合は「ダメージ系」と呼ばれる。 一方、DQⅣ以前の攻撃系を含む呪文・特技や、他の即死系、補助系などのように、 「効くか効かないか」で判定される場合は「確率系」と呼ばれる。→【耐性貫通力(確率系)】 意外なところでは、DQⅦ以前のジゴスパークが確率系である。DQⅧでダメージ系になった。 ここから具体的に説明していこうかと思うが、その前に【耐性】の項目に目を通しておくことを勧める。 基本的に耐性は無耐性(×)、弱耐性(△)、強耐性(○)、無効(◎)の4段階となっている。 人間キャラは、基本的にほとんどのダメージ系の呪文特技に対して、無耐性(×)であることも頭に入れておこう。 DQⅥ以降は、メインキャラも素で耐性を持つようになった。詳しくは【メインキャラの耐性】を参照。 ダメージ系の呪文や特技を使った場合、呪文・特技の耐性貫通力と対象の耐性を照らし合わせてダメージ倍率を求め、 呪文・特技の基本ダメージにダメージ倍率をかけて最終ダメージを決定する。 耐性貫通力のテーブルは作品によって異なっている。 DQⅤ 無耐性 弱耐性 強耐性 無効 100% 80% 33% 0% DQⅤではダメージ系の耐性貫通力は一つのテーブルしか用意されていない。 また、【ぶきみなひかり】は「耐性を一つ下げてダメージを計算する」効果となっている。 例えばメラに強耐性を持っているキャラが不気味な光を受けると、弱耐性に耐性がダウンするといった感じである。 DQⅥ・DQⅦ DQⅥ・Ⅶでは、3段階の貫通力+魔法剣の、計4つのテーブルが用意されている。 高貫通は炎・吹雪ブレスや【ビッグバン】、【グランドクロス】などの強力な特技が当てはまり、 中貫通はそれらを除くほとんどの攻撃呪文や特技が該当する。 低貫通は【マジックバリア】中に中貫通の攻撃を受けたときにのみ適用されるテーブルである。 魔法剣は、【かえんぎり】【いなずまぎり】【しんくうぎり】【マヒャドぎり】に適用される独自のテーブルである。 貫通力が高いと、耐性を貫通しやすい、すなわち耐性が高くても高い効果が得られ、 貫通力が低いと、耐性が低くても高い効果が得られにくい。 マジックバリアや不気味な光がかかっている状態だと貫通力のテーブルが変化する。 無耐性 弱耐性 強耐性 無効 不気味な光 マジックバリア 高貫通 100% 80% 50% 0% 変化なし 中貫通化 中貫通 100% 70% 40% 0% 高貫通化 低貫通化 低貫通 75% 50% 20% 0% 中貫通化 変化なし 魔法剣 130% 115% 75% 30% 変化なし 変化なし ここでは、不気味な光とマジックバリアによる、貫通力の変化について説明する。 中貫通の技を、弱耐性(△)の相手に当てたとする。この時のダメージ倍率は0.7倍だ。 もし、相手に不気味な光が効いていたら、その技の貫通力は高くなり、高貫通として計算される。 すると、ダメージ倍率は0.8倍になり、不気味な光をかけていない時よりもダメージが増える。 あるいは、相手にマジックバリアがかかっていた場合、その技の貫通力は低くなり、低貫通として計算される。 すると、ダメージ倍率は0.5倍になり、マジックバリアがかかっていない時よりもダメージが減る。 これが、不気味な光とマジックバリアによる、貫通力の変化の原理である。 Ⅴの不気味な光とは仕様が違うので注意が必要。 なお、表を見れば分かると思うが、高貫通の呪文特技でダメージを与えたい場合、不気味な光をかけてもダメージは増えない。 細かいところでは、中貫通の呪文特技でダメージを与えたい時に、元から無耐性(×)の相手に不気味な光を使っても、やはりダメージは増えないので注意しよう。 それと、大きな注意点がもう一つ。 炎吹雪のブレス系特技は全て高貫通であるが、上述の通り、ほとんどの人間キャラは炎、吹雪に対して無耐性(×)だ。 マジックバリアをかけて中貫通化したとしても、実は意味が無いことがお分かりだろうか。 マジックバリアはその万能さゆえ、つい炎吹雪の息攻撃も軽減できると思いがちだが、無耐性(×)のキャラでは軽減できない点は注意すべきである。 また、高貫通の技に対しては、そもそも全体的にマジックバリアの効果が薄いことにも、注意しておくべきだろう。 かえん斬りなどの魔法剣の場合は少々特殊である。 相手が該当する属性に対して無耐性(×)の場合、ダメージは通常攻撃の1.3倍になる。 同様に弱耐性(△)の場合は通常攻撃の1.15倍、強耐性(○)の場合は0.75倍、無効(◎)の場合は0.3倍となる。 さらに、マジックバリア、不気味な光の影響を一切受けないのが特徴。 耐性さえ知っていれば確実にダメージを増やせるので便利だが、【はやぶさぎり】の陰に隠れがち。不遇な特技である。 DQⅧ Ⅷでは耐性貫通力のテーブルこそⅥ・Ⅶと同じだが細かい仕様が異なる。 無耐性のキャラにマジックバリアをかけた場合でも、高貫通である炎吹雪の息攻撃を2割程度軽減できるようになった。 また、初登場の呪文【ディバインスペル】は不気味な光と異なり、ほとんどの場合でダメージが増える。 それどころか高貫通の技は、ディバインスペルをかけることで、なんと無効(◎)の相手にも貫通してダメージを与えられるようになるのだ。 ディバインスペル恐るべし、高貫通技恐るべし。 ちなみにDQⅧで高貫通の技は、ビッグバン、グランドクロス、マダンテ、トーポが吐く炎、吹雪のみである。 残念ながらジゴスパークもギガブレイクも中貫通なので、主人公自身の呪文特技では無効(◎)を貫通することはできない。 ただし、属性斬りのかえん斬りだけはディバインスペルも乗らない。 DQⅨ DQⅨではかなり異なるシステムが用いられており、【属性ダメージ倍率】の項目で説明しているので、そちらを参照のこと。 DQM1・DQM2・DQMCH 基本的な仕様はDQⅥ・Ⅶと同じ。 DQMJ ダメージ系耐性が弱点・無耐性・軽減・半減・激減・無効・吸収に細分化された。 吸収耐性を持っていると、本来受けるダメージ×ダメージ倍率分HPが回復する。 貫通力テーブルは全ての特技で共通となり、マジックバリア・不気味な光がかかるとテーブルが上下する仕組みである。 弱点 無耐性 軽減 半減 激減 無効 吸収 不気味な光時 250% 150% 100% 75% 50% 10% 50%回復 通常時 150% 100% 75% 50% 25% 0% 100%回復 マジックバリア時 100% 75% 50% 25% 0% 0% 100%回復 DQMJ2 ジョーカーの耐性のシステムをベースに、該当属性の攻撃を跳ね返す反射耐性が追加された。 反射耐性を持っていると、本来受けるダメージ×ダメージ倍率分の反射ダメージを使用者に与える。 (反射ダメージは使用者の属性耐性を無視する) また、属性斬りのテーブルが再び独立したが、一般の特技よりもダメージ倍率が高かった本編とは逆に、 マジックバリア・不気味な光のない状態ではダメージ倍率が低く設定されている。 さらに、【属性ガードブレイク】という、特定属性の攻撃をするとき対象の属性耐性を下げて計算する特性も登場した。 一般の特技 弱点 無耐性 軽減 半減 激減 無効 吸収 反射 不気味な光時 250% 150% 100% 75% 50% 10% 50%回復 50%反射 通常時 150% 100% 75% 50% 25% 0% 100%回復 100%反射 マジックバリア時 100% 75% 50% 25% 0% 0% 100%回復 100%反射 属性斬り 弱点 無耐性 軽減 半減 激減 無効 吸収 反射 不気味な光時 250% 150% 100% 75% 50% 10% 50%回復 50%反射 通常時 135% 100% 65% 40% 15% 0% 100%回復 100%反射 マジックバリア時 100% 75% 50% 25% 0% 0% 100%回復 100%反射
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1447.html
聖水シャワー 簡易シャワー装置に入れられた聖水で、全体回復用。 通常聖水の30倍、計2400ml入っているようである。
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登録日:2021/09/09 Thu 23 13 56 更新日:2023/07/22 Sat 19 38 07NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ゲリラ コカイン コラテラル・ダメージ ジョン・レグイザモ テロリスト フェリックス メタリカ ラテン農民のラップ 北沢洋 後藤敦 本編より先に立った項目 フェリックス・ラミレスとは、2002年公開のアクション映画「コラテラル・ダメージ」の登場人物。 演者は実写映画版スーパーマリオでルイージを演じたジョン・レグイザモ。 日本語吹き替え版の声優はフジテレビ放送版では後藤敦、映像ソフト版では北沢洋。 【概要】 ゲリラ組織「コロンビア解放軍」の支配地域内にあるコカイン精製工場の責任者。 詳しい過去は不明だが、以前はアメリカのニューヨーク、シカゴ、マイアミ、ロサンゼルスなどに在住していたらしく、いつの日か音楽で成功して大物になりアメリカに戻りたいと考えている。 そんな彼がなぜ反米ゲリラ組織に協力しているのかは謎である。 「コロンビア解放軍」に重機を販売、修理を生業にしているショーンの代理を名乗る我らがシュワちゃんことゴーディーを最初は警戒していたが、発電機を直すことを第一と考えアジトに連れていく。 そこでゴーディーは発電機を修理しつつ、消防士として得た知識で秘密裏に工場中に爆弾を仕掛ける。 その夜、ゴーディーを探しにクラウディオの部下たちが来たところでゴーディーが爆弾を起爆し、彼のコカイン工場は大炎上。 最期はクラウディオの部下に必死に命乞いをするも無慈悲に射殺された。 ……と、役回りだけを書けばなんてことないキャラなのだが、テロリストに与するものとは思えないノリの軽さや、ジョークセンスに溢れた台詞、そしてゴーディーに披露したラテン農民のラップなどから、約10分しか出番がないにもかかわらず、ドスケベカナダ人メカニックことショーンと並んで妙に印象に残るキャラになっている。 コラテラル・ダメージという映画はアーノルド・シュワルツェネッガー主演のアクション映画だが、その大筋は「テロリストに家族を奪われた消防士の復讐譚」であり、シュワ演じる主人公のゴーディー・ブルーアーもタクシーに思いっきり轢かれてもピンピンしてる程度のごく普通の消防士である。 更に公開直前にかの9.11テロが起きたことで封切りが延期になり、映画内でテロが発生する場面が大幅に修正され、旅客機がハイジャックされるシーンがカットされるなど、当初の予定とは多少異なる内容での公開となった。 結果として、当作は港湾労働者組合と呼ばれる類のファンが望むような小粋なジョークの飛び交う爽快な活劇要素の薄いもの(全くないとは言ってない)となってしまった。 そんな中、フェリックスとショーンは全体的に暗くなってしまったこの映画の清涼剤と言えるのではないだろうか。 もっともショーンはまだしもフェリックスの所業は普通に悪人なんだが 【名言】 赤文字はテレビ版 青文字はDVD版 全体的に翻訳の妙は原語の単語を活かしつつユニークに仕立てたテレビ版にあるが、ラテン農民のラップはDVD版にしかないのが痛いところである。 「おぉイエイエイエイエふざけんなこんなのアリかよマジで契約違反だ。書類にバッテンつけて頼んだのにこんな野郎よこしやがって!ピザのトッピングにカナディアンベーコン頼んだらジャーマンソーセージのっけて来たようなモンさ、詐欺だよ詐欺!」 「おいこりゃ完全なる契約違反だぜ?俺が書類に書いて正式に頼んだのはコイツじゃねえ。これじゃピザの宅配ミスだ。カナダのベーコン入りを頼んだらドイツのソーセージが来ちまった!」 発電機の修理を馴染みのイタリア系カナダ人であるショーンに依頼したのに代理として自称ドイツ人のベックマン(ゴーディーの偽名)がやって来たことをピザのトッピングに例えるセンスが光る。 「おいおいおいおい待てよ待てったら!本当にドイツ人は怒りっぽいんだから。アームストロングに何があったか説明してくれよ、その通行証アンタが盗んだのかもしれねぇし。」 「おいおいおいおいちょっと待てよ待てって!そう短気を起こすこともねーだろ?まずはショーンに何があったのか話してくれよ。あんたが殺してねえって保証はどこにある?」 到着早々に文句を言われたゴーディーが踵を返して帰る素振りを見せると、コカイン精製工場の発電機を直さない事には税金も払えないととりあえず話を聞くことにする。 「ウヘヘハハあいつらしいぜ、相手構わず突っ込むんだからスケベ野郎がぁアハハハあやかりてえよ」 「ヘヘヘハハハそりゃああいつらしいぜ、三度の飯より女が好きだもんなあのバカ!ハッハッハッハッハあやかりてえよ」 「ショーンは警察署長の娘とヤって昨日逮捕された」というゴーディーの説明に。これをあっさり信じられてしまうあたり、ショーンの日頃の素行が窺い知れる。 ともかくこれでベックマンをひとまず信じたようでアジトでもある工場へと連れていくことに。 ちなみにこのセリフはショーンの助言のままなのだが、ショーンは「俺がスケベなことして捕まったと言え」としか言ってないので、警察署長の娘とヤったという内容はゴーディーが考えたものだろう。 でもよく考えたらショーンが昨日スケベなことして逮捕されたのは事実だ 「いつまでもレコード会社に頭下げてCD聴いてもらう俺様じゃない!自分でアルバムを出す!ジャンルは、ラテン農民のラップだ。分かるかぁ?ちょっと聴いてみるか?」 アジトへの車内でミュージシャンになるという自分の夢を語るフェリックス。聞かされていたゴーディーに自慢のラテン農民のラップを披露するのだが…… 「ブンツクツクツク、ブンツクツクツク、ベボベボベボ、ハッハッハッ!ゲリラ・スリラ・連れてってマニラ・口当たりいいのはバニラ。どれ、あれ、それ、そう!だからCIAに言えよ、さっさと出てけってな!…どう思う?」 問題のラテン農民のラップ。なんというか、非常にコメントに困る……いやはっきり言ってしまえばクソである。 日本語訳がまずいだけでは?と思うかもしれないが、 元語でも「Guerrilla,thrilla,take me to Manila.What do we got? smooth like vanilla. Hottie,eenie-minie-mo Tell the CIA to go They gotta get out」なので、これはほぼ直訳である。 この後ゴーディーは「最高だよ。きっと大物になれる。こんなところで燻ってちゃだめだ」と真顔かつ棒読みで見え透いた筋肉式お世辞を言うが、フェリックスは「マジかよ。やっぱりそうか、俺もずっと前からそう思ってたんだ」と真に受けた様子だった。これまでお世辞も言われなかったのだろうか。 港湾労働組合員からはネタとして人気のシーンの一つなのだが、本筋にさして影響のないシーンでもあるためTV放送時は大体カットされる。 「え~わかってるわかってる、俺は貧乏な国の貧乏人だ、だからって金を稼いじゃいけねえのか?俺がやらなきゃボリビア人か中国人がやる、ボリビア人か中国人がやらなきゃアメリカ人がやる。実際もうやってるけどよ」 「言いたいことはわかってる。けどラテンの貧乏人が稼いじゃいけないって法はないだろう?俺がやんなきゃボリビア人が、ボリビア人がやんなきゃ中国人が、中国人がやんなきゃ……アメリカが代わりにやる。もうとっくにやってるけどな」 アジトに到着し、フェリックスの生業を聞かされていなかったゴーディーが工場の様子を見て表情を変えたときに発した台詞。 一見ただのお調子者にしか見えないフェリックスもまたゲリラの協力者であるシビアな一面を見せる。 とはいえ、彼のシリアスなシーンはここだけと言っても過言ではないのだが。 「ドイツ人ってのはサイボーグみてえだな、腕が立つよ。イライラしちゃって働きすぎィ?」 「さすがはドイツ人だけあってクソマジメによく働いてるよ、しかも腕がいいと来た。あんたも働きすぎじゃねえのか?」 ゴーディーがフェリックスの工場にメカニックとして忍び込んだとの情報を掴んだクラウディオが差し向けた彼の部下たちをゴーディーの眠る部屋に案内しながら。 突然のことに焦りながらも軽口は止まらない。 「すぐに見つかるよ、でっかいネアンデルタール人なんだから!」 「すぐ見つかるさ、バカでかい白人の男だ」 しかしゴーディーは間一髪で逃げ出しており、クラウディオの部下たちと共に工場内を探し始める。だが、直後にゴーディーが工場の各所に仕掛けた爆弾が起爆する。 「なぁ、この償いは絶対する!損した分は返すから、2倍でも3倍でも払うよ!2倍でも3倍でも絶対損はさせねぇ!だから何とか(ズドン 「ああすまねえ、この借りは俺が必ず返す、2倍でも3倍でも払うから!あんたたちには絶対損させねえよ!必ず何とかするから!(ズドン 得体のしれない男の言うことをあっさり信じてアジトに連れていった結果、工場が火の海になるという惨事を招いてしまい、必死に命乞いをするフェリックス。しかしクラウディオの部下は一言も返さず怒りのままフェリックスを射殺した。 こと切れる寸前、コロンビア解放軍の車の底面に張り付いているゴーディーと目が合い、ゴーディーは一瞬だけ申し訳なさそうな顔を見せた。 結局、彼の死もまたゴーディーが復讐という目的を果たすために必要な犠牲……コラテラル・ダメージであった。 「ブンツクツクツク、ブンツクツクツク、ベボベボベボ、ハッハッハッ!オタク・帰宅・連れてって自宅・口ごたえしたなら御託。どれ、あれ、それ、そう!だから閲覧者に言えよ、さっさと追記修正しろってな!…どう思う?」 「最高だよ。きっと大物になれる。(筋肉式お世辞)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジョン・レグイザモ…確かジョン・ウィックに出てなかったっけ。役は忘れたが… -- 名無しさん (2021-09-09 23 23 47) コラテラルは全体的に今までの筋肉映画のアンチテーゼ的な作品だけど、こいつだけ妙にインパクトがあるので組合員にも人気。 -- 名無しさん (2021-09-09 23 46 53) 演じたジョン・レグイザモ氏もコロンビア系 -- 名無しさん (2021-09-10 07 34 55) みんな大好きラテン農民 -- 名無しさん (2021-09-10 23 19 19) 翻訳のキレッキレっぷりはテレビ版の方が好きなんだけど、肝心要のラテン農民のラップはソフト版限定の翻訳というのがもどかしいというか…ラップ入りのテレビ版音声が欲しい所。 -- 名無しさん (2021-09-11 06 53 06) ラテン農民のラップの人から知るとレグイザモが実は長期に渡り活動してる名バイプレーヤーってことに驚いてしまう(笑)尚、実写版ルイージは演じてた当時から黒歴史級で、当人は素面じゃやってられなかったらしい。 -- 名無しさん (2021-09-11 14 45 42) フジテレビ版のフェリックスとアームストロングの吹替聞く度に、フジテレビ版を収録したコラテラル・ダメージ完全版がないのが悔やまれる…。 -- 名無しさん (2021-09-11 19 40 17) コラテラル・ダメージの記事も、ゴーディーの記事も無いのにどうしてコイツの記事だけが建つのよ! -- 名無しさん (2021-09-12 23 19 56) 如◯千早 -- 名無しさん (2021-09-12 23 29 12) ↑2 おめでとう、『コラテラル・ダメージ』の項目は作成された。 -- 名無しさん (2022-02-19 08 56 44) 名前 コメント